![]() |
| | #1 (permalink) |
| Odaklama, klavye ya da fare ile girilen bilgilerin alınmasını sağlayan bir nesnenin yeteneğidir. Formunuz üzerinde birden fazla kontrol olduğu halde, belirli bir zamanda sadece bir kontrolü odaklayabilirsiniz. Uygulamanızın formu üzerinde odaklanan kontrol her zaman aktif olur. Her kontrol odaklama (focus) olayını yerine getirebilir. Bu metot kontrolün odak ayarını yapar. Metot kontrolün odak ayarının başarılı olup olmamasına bakmadan Boolean bir değer döndürür. Pasif durumda ya da gizlenmiş olan kontroller odaklanmaz. CanFocus özelliğiyle bir kontrolün odaklanıp odaklanmadığını tespit edebilirsiniz. Eğer true değeri alırsa kontrolün odaklanma özelliği alabildiğini gösterir. Focus olayı aşağıdaki işlemleri de yapabilir: Enter GotFocus Leave Validating Validated LostFocus Enter ve Leave olayları, odaklanmanın bir kontrole ulaşması ya da ayrılmasına bağlı olarak yapılacak işleri belirler. GotFocus ve LostFocus ise, kontrol odaklanma özelliğini alırsa veya kaybederse yapılacak işleri belirler. Göreve bağlı olarak Validated ve Validating olaylarını da kullanabilirsiniz. Kaynak : MEGEP | Nesne Tabanlı Programlama 2
__________________ Beni Sevmek İçin Programlanma Devrelerini Yakarım ! | |
| | |
![]() |
| Seçenekler | |
| Stil | |
| |
Benzer Konular | ||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Başlangıç Formu (Start-Up Form) Ayarı | Taner | C# | 0 | 12-08-2009 16:46 |